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Extrusion contrôlée d’une primitive cercle pour un porte-manteau. Titof7 Messages postés 51 Date d’inscription lundi 1 juin Dernière intervention 23 juin 18 23 juin à Importations et intégration des différents éléments. Navigation et outils de sélection. Élévations des murs et création partie du plafond et du sol. Utiliser le déformateur biseau. Intégration dans la scène et Magic Preview.

Nom: c4d r16
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 59.76 MBytes

Primitive cube pour un cadre murale. Après avoir créé, entre autres, les murs, le sol, le plafond et les fenêtres, vous passez à la création du mobilier et des accessoires de bureau en 3D. Navigation et outils de sélection. Extrusion sélective pour les détails de la décoration d’architecture. Rangement de la scène. Eclairage de surface et les différents types d’ombres. Introduction générale aux caméras dans C4D.

Le logiciel Cinema 4D est un outil puissant permettant la modélisation, le texturage, l’animation et le rendu d’objets 3D. Dans cette formation Cinema 4D R16 orientée architecture, vous apprenez à développer un projet en vous basant sur une image et sur un plan. Après avoir créé, entre autres, les murs, le sol, le plafond et les fenêtres, vous passez à la création du mobilier et des accessoires de bureau en 3D. Vous apprenez ensuite à gérer les lumières et les caméras dans votre scène créée avec Cinema 4D, avant de créer un ciel et de procéder rr16 ses réglages dans la scène, et de découvrir les canaux de matériaux.

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Plusieurs formations vous intéressent? À propos de cette formation Objectifs:. Sommaire de la formation Présentation de la formation.

Gestion de projet – Formation “Apprendre CINEMA 4D R16 – Les fondamentaux” – Elephorm

Chapitre 1 Comprendre la structure d’un projet C4D Structure d’un projet et préférences. Autre Menus de C4D.

Icônes de la vue de travail.

Les gestionnaires objets, attributs et calques. Les différents types d’interface et de personnalisation. Téléchargement des différents plug-in et ajouts. Navigation et outils de sélection. Rr16 de calque et utilisation pour le projet. Élévations des murs et création partie du plafond et du sol.

Finition plafond et sol. Extrusion sélective pour les détails de la décoration d’architecture.

Utiliser le déformateur biseau. Primitive rectangle 2D et extrusion. Enregistrement et séparation de polygones sur des petits objets.

Spécularité Cinema 4D R16 [Fermé]

Pot à crayon avec primitive cylindre et outil biseau. Primitive cube pour un cadre murale. Recherche des références pour la Barcelona Chair. Fonctionnement du plug-in Easy Chesterfield. Mise en place des supports de coussins. Créer un coussin avec la subdivision d’un cube pour Chersterfield. Détails du coussin avec le couteau en mode boucle. Extrusion contrôlée d’une primitive cercle pour un porte-manteau.

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Introduction générale aux caméras dans C4D. Intégration dans la scène et Magic Preview. Création du ciel et règlage dans la scène. Les canaux de réflexion.

Dernière retouches sur la géométrie. Sélection de géométrie pour l’attribution des textures. Propriété UVW, mat murs, chassis et fenêtres. Carrelage internes et modification de la caméra.

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Carrelage extérieurs et modification des murs internes. Importations et intégration des différents éléments. Intégration bureau avec la médiathèque.

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Habillage final des matériaux pour la Barcelona Chair. Rangement de la scène. Introduction à l’illumination globale. La notion de rendu physique. Types, intensité et couleur des lumières. Eclairage de surface et les différents types d’ombres.

Détails de la formation. Voir toutes ses formations. Ces formations vont vous intéresser.